Ionut Maxim

Dacă adevărata problemă e claritatea?

De obicei, asta e. Ajut fondatori și echipe mici să afle ce e de fapt în neregulă, să decidă ce urmează și să-l proiecteze — într-un ritm potrivit problemei, nu calendarului.

Ionut Maxim

Ionut MaximDesigner, strateg și mentor

Capitolul · Texte

Cum gândesc, cu voce tare.

Capitolul · Mentorat

Pentru designeri care vor să gândească mai limpede.

78 sesiuni de mentorat și 28 recenzii de cinci stele — ADPList.

  • “Max este un mentor cu totul aparte, genul pe care nu-l găsești ușor. Trece dincolo de ce este design și de ce așteaptă industria de la noi ca designeri. Felul lui holistic de a-și privi meseria, și viața în general, mi-a deschis mult ochii. A fost o experiență surprinzătoare și plăcută și am învățat foarte mult în scurta noastră sesiune. Design-ul are multe fațete, iar una dintre ele este să pui întrebări dificile, și Max știe să pună întrebări care duc la idei valoroase.”
    Cristina L. — UX Designer, Telus Digital
  • “Am avut o sesiune excelentă cu Max. Și-a făcut timp să mă cunoască pe mine și grijile mele. Mi-a dat niște sugestii foarte bune și a fost foarte răbdător. A pus exact întrebările potrivite și am ajuns la niște idei extraordinare. Abia aștept o altă sesiune cu el.”
    Julia S. — Product Designer, Stefanini Group
  • “Am avut o sesiune de mentorat extraordinară cu Max, care este un model de urmat pentru oricine vrea să crească personal și să-și înceapă o carieră în UX Design. Apreciez în mod special că ia lucrurile în serios, dar în același timp este relaxat, deschis și ușor de abordat. Pun cu adevărat preț pe felul lui chibzuit de a da sfaturi, încurajându-mă mereu să iau în calcul perspective și posibilități diferite. Pare că întruchipează și trăiește UX design-ul. M-am simțit cu adevărat onorat să-i fiu mentee.”
    Max H. — UX Design Student, Coursera

De unde începe de obicei

Dacă ceva din toate astea îți sună cunoscut.

Rareori îți lipsește efortul. Mai des îți lipsește o citire clară a ceea ce se întâmplă — iar zgomotul o face greu de găsit pe cont propriu.

Marchează ce ți se potrivește — 6 puncte de plecare frecvente.

De obicei, exact de aici începe o conversație utilă.

Costul deciziilor neclare rareori vine ca un singur eșec vizibil. Vine ca trimestre care ar fi trebuit să te ducă mai departe decât au făcut-o.

Viteza nu rezolvă asta. Claritatea o face — și e cel mai ieftin de găsit devreme, înainte să se construiască mult în direcția greșită.

Ce spun clienții

Ionut nu doar ne-a redesenat produsul. Ne-a ajutat să observăm ce nu mai vedeam — inclusiv despre noi înșine.
Head of Product — B2B SaaS · ~120 people

Așa că lucrez invers: înțelegere înainte de ecrane, decizii înainte de pixeli. Când decizia de dedesubt e clară, designul tinde să vină aproape de la sine — și îl poți explica oricui întreabă.

Cum lucrăm împreună

Cum e, de fapt, să lucrăm împreună.

Vorbești cu mine, nu cu un account manager
Persoana care gândește e persoana de la care auzi, de la început la sfârșit.
O sumă pe care o știi din start
Preț fix per colaborare, stabilit înainte să începem. Fără cronometru.
Decizii pe care le poți apăra
Fiecare recomandare vine cu raționamentul ei, scris, în limbaj simplu.
Un ritm potrivit problemei
Rapid unde viteza ajută; mai lent unde graba te-ar costa mai mult mai târziu.
Fără jargon de ascuns
Dacă nu-l pot explica simplu, cred că încă nu e destul de clar.
O echipă care are nevoie de mine mai puțin, nu mai mult
Gândirea rămâne cu tine după ce plec — nu doar fișierele.

Cum se mișcă munca

De la un brief neclar la un produs pe care îl poți explica.

Nu fiecare colaborare folosește toți cei cinci pași — dar aceasta e forma, și mergem doar atât cât are nevoie problema.

  1. 01

    Ascult

    Găsesc problema reală sub cea declarată — prin datele, echipa și utilizatorii tăi.

    Majoritatea trimestrelor irosite încep prin a rezolva repede lucrul greșit.

  2. 02

    Decid

    Stabilim pentru ce e produsul, pentru cine, și ce urmează — în această ordine.

    Designul fără o decizie dedesubt doar înfrumusețează confuzia.

  3. 03

    Conturez

    Arhitectura informației, fluxurile și structura — înainte de orice finisaj vizual.

    O structură clară face interfața aproape evidentă.

  4. 04

    Desenez

    Stratul vizual — sobru, consecvent și gata de predat inginerilor.

    Frumusețea care nu poate fi lansată e decor, nu design.

  5. 05

    Predau

    Raționamentul și cadrul de care echipa are nevoie ca să decidă bine după ce plec.

    Scopul e independența ta, nu retainerul tău.

Forme de colaborare

Câteva forme oneste de la care să pornim.

Fiecare e o formă fixă cu un final clar — nu un retainer nelimitat. Putem începe oricând cu ceva mic.

O conversație

O jumătate de zi

Pentru când ai nevoie mai ales să gândești clar cu cineva care a mai văzut tiparul.

Începe aici dacă ai nevoie mai ales de o perspectivă clară, nu de livrabile.

  • O sesiune de lucru concentrată
  • Problema reală, numită
  • Următoarele două-trei mișcări, ordonate

Diagnostic și design

Două-patru săptămâni

Inima lucrurilor: găsim ce e greșit, decidem ce construim, îl proiectăm — cu raționamentul lăsat în urmă.

Începe aici dacă ceva nu e în regulă și vrei să fie găsit, decis și proiectat.

  • Ascultare, decizie și design
  • Raționament scris pentru fiecare decizie
  • O predare cu care echipa ta poate continua
  • Preț fix, stabilit din start

Alături de tine

Lunar

Pentru echipe care vor un partener de design constant fără să angajeze încă un lead full-time.

Începe aici dacă deciziile ajung mereu la tine și vrei un partener constant.

  • O cantitate fixă de timp concentrat lunar
  • Strategie și design după nevoie
  • Mentorat pentru designerii pe care îi ai

Răspunsuri oneste

Întrebări pe care le primesc.

Încă citești?

Atunci probabil ai ceva pe suflet. Un email scurt e suficient pentru început — spune-mi ce se întâmplă și cum ar arăta un rezultat bun. Citesc fiecare personal.

Scrie-mi

Email

[email protected]

Fără pitch — și primești răspuns în cel mult două zile lucrătoare.